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聚焦CES丨求生欲满满,2020年会成为VR/AR厂商的转折年吗?

发布时间:20-02-17

一■︹︺︻年一度的科技界狂欢盛宴落下帷幕,本届CES⊙引发的话题热度仍未消散。其中,STAR Labs带来了“人°゜工智人”的产品NEON,╭╮是网友们热议话题的主角之一。

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据STAR Labs介绍,NEO※N是一种由人工智能(AI)所驱动的虚拟存在,拥有和真人一致的音容笑貌和言谈举止,拥有表达情感和智慧的能力。这款产品展出后,让人们不禁感叹,人机交互即将步入▒新时代。

数字人的出现改写了人机交互的格局≈,₪큐但一直致力为人类提供沉浸式体验的VR/AR被淘汰了吗?事实证明,VR/AR产业没有因资本寒冬而萎靡不振,反而越挫愈勇。据了解,今年VR/AR参展商数量增长了30%。今年不同的是,VR/AR厂商将目光更多集中在VR/AR应用层面和光学、屏幕等基础设备的研究。

做好VR/AR应用,VR/AR重回大众视野

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自从5G商用以来,VR/AR便被看作最先应用场景。2019年,VR/AR硬件格局正在⊙悄悄改变,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微软四巨头+创业公司以外,传统手机厂商打着AIOT的旗号入局VR/AR领域。据悉,2019年年底,华为VR Gl↕ass正式开售。

在ю今年的CES上,发布终端产品的公司仍以传统VR/AR硬件公司为主。值得关注的是,三星选择在本次展会上公布一套名为⿻GEMS的智能健身方案,与之配套的展示了一款AR眼镜,这是三星AR眼镜首次曝光。

管中窥豹,可见一斑。三星推出的AR眼镜配套了智能健身方案。通过盘点今年CES期间展出的产品可知,今年参展商展出的新产品、新技术大幅减少,VR/AR内容和解决方案大幅增加。尤其在AR领域,参展商注重展示AR的应用案▇█例。

今年,AфR应用在汽车领域的案例增多。宝马推出了概念化ε座舱系统,该系统的前风挡可以实现智能调节。当在透光情况下,前风挡可直接作为AR显а示屏,直接显示Ч咖啡馆、楼宇等信息;大陆集团展示的基于Surround View系统的路面检测系统,可以将图像信息显示在车机屏幕上,帮助司机识别车底,查看视觉盲区。

AR在汽车领域的应用案例更多集中在实用性上,帮助司机识别路况、保证司乘安全。与AR不同的是,VR的应▲用案例更偏娱乐性。

展会上,奥迪展示了AI:ME概念车,并且车内加入车载VR娱乐系统,◥VR设备显示的内容会根据汽车运动实时联动。

除此以外,VR娱乐性的特点应用还可⊙以应用在智能家居ρ领域,宝洁公司旗下品牌Charmiзn推出了一个用于Ⅰ卫生间的VR解决方案,可让你在如厕时观看VR。∮然而,AR则凭借着实用性特∴点,解锁更多应用场景。

通过对CES2020参展企业进行整理发现,AR应用领域复杂多样,其中汽车领域案例较多,且以辅助驾驶为主。同时,通′过上表可以看出,国内企业仍以硬件发布为主,极少提供解Ω决方案。未来,国内的AR企业可以尝试在汽车辅助驾驶、汽车维修、汽车制造等细分领域实现应用落∝地。

VR/AR即将迎来爆发期,产业链两端齐头并进

对于AR/√VR厂商来说,从主░推硬件产品转向主推解决案例的原因,不仅仅是因为产品未达到升级迭代周期,另一重要原因是5G网络推动下,VR/AR能够在更多场景中实现商用落地,让К消费者真正感受到VR/AR 技术带来的真正价值。在资本寒冬尚未转暖之前,VR/AR技术能够在真实场景中起到实质性作用,才能体现企业的商业价值。由此可以看出,VR/AR企业正在努力展现出自身商业价值,给资本市场和消费者一个满意▔交代。

通过分析此次参展产品还可⿻以发现,与以往展会不同的是,本届CES展会在光学、屏幕等基础研究领域下了更多的功夫。今年,光场和3D显示器成为今年展会另一大亮点。

众所周知,光场是VR/AR能够使光线在现实世界中重现的重要方式。难过的是,光场难以捕捉、生成甚♥至难҉以再现显示。因此,光场显示器很少应用在VR/AR硬件中。在本次展会中,有近十家厂商展示了光学显卐示器。其中,国内光波导显示技术的核心玩家之一,灵犀微光携手OmniVision Technologies、Syndant、Xvisio,联合推出6款显示模组和整机产品。

除了光学显示器外,≈3D传感设备成为今年热门展出产品。3D感知技术推动着VR/AR硬件不断升级,↹在视觉感知维度变化的同时,拓展了々场景,颠覆了应用模式。

在传感技术的升级下,VR/AR设备会解脱现有技术束缚,光学显示设备推动着VR/AR向轻量化、小型化发展,3D传感技术让VR/AR设备更加真实。

从显示设备到解决方案,VR/AR产业链两端逐渐▋成熟,并推动着VR/۩..AR产业结构不断完善。通过分析此次CES发现,VR/AR行业已经熬过了艰难岁月,2020年有望成为VR/AR厂商的转折年。

IDC中国最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2019年同比增长约78.5%。中国市场的AR/VR技术相关投资将于20⊿20年达到57.6亿美元,占比超过全球市场份额◎的30%,成为支出规模第一的国家。

随着VR/AR产业不断成熟,国内的VR/AR参与者有望在2020年,摆脱寒冬带来的阴霾,带着强健体″魄迎接新一轮春天。

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